Вот кое-что из того, что было сказано:
система "Зехнас - Франсиско Делагуагуа v2.0"
{
Франсиско Делагуагуа почти ослеп из-за катаракты, связанной с другими людьми.
серьезные неразрешимые проблемы со зрением.
Это система, которую он часто использовал и которую называл своей собственной.
Динамика настолько проста, что нет необходимости объяснять, как она работает.
Его публикация – дань уважения этому неутомимому борцу с колесом, которое у него было,
Как и у всех, были плохие и хорошие дни, но он выжил.
Зехнас/2014.
}
метод «основной»
начинать
при запуске нового сеанса
начинать
// Звонок на старт и ставку на прогрессию.
вызов «начать»;
конец
// Вызов подпрограммы
вызвать «ставки»;
вызвать «проверить»;
конец
метод «начало»
начинать
список копирования [угол(2:6),угол(14:18),угол(26:30),угол(2:6),угол(14:18),угол(26:30),угол(2:6) ), угловой(14:18), угловой(26:30) ,
угол(2:6),угол(14:18),угол(26:30),угол(2:6),угол(14:18),угол(26:30),угол(2:6),угол (14:18), угловой(26:30),
угол(2:6),угол(14:18),угол(26:30),угол(2:6),угол(14:18),угол(26:30),угол(2:6),угол (14:18), угловой(26:30),
угол(2:6),угол(14:18),угол(26:30),угол(2:6),угол(14:18),угол(26:30),угол(2:6),угол (14:18),corner(26:30)] для «скользящей» раскладки записи;
список копирования [угол(1:5),угол(13:17),угол(25:29),угол(1:5),угол(13:17),угол(25:29),угол(1:5 ),угловой(13:17),угловой(25:29),
угол(1:5),угол(13:17),угол(25:29),угол(1:5),угол(13:17),угол(25:29),угол(1:5),угол (13:17), угловой(25:29),
угол(1:5),угол(13:17),угол(25:29),угол(1:5),угол(13:17),угол(25:29),угол(1:5),угол (13:17), угловой(25:29),
угол(1:5),угол(13:17),угол(25:29),угол(1:5),угол(13:17),угол(25:29),угол(1:5),угол (13:17),corner(25:29)] для макета записи «sliding2»;
список копирования [угол(8:12),угол(20:24),угол(32:36),угол(8:12),угол(20:24),угол(32:36),угол(8:12) ),угол(20:24),угол(32:36),
угол(8:12),угол(20:24),угол(32:36),угол(8:12),угол(20:24),угол(32:36),угол(8:12),угол (20:24),угловой(32:36),
угол(8:12),угол(20:24),угол(32:36),угол(8:12),угол(20:24),угол(32:36),угол(8:12),угол (20:24),угловой(32:36),
угол(8:12),угол(20:24),угол(32:36),угол(8:12),угол(20:24),угол(32:36),угол(8:12),угол (20:24),corner(32:36)] для макета записи «sliding3»;
список копирования [угол(7:11),угол(19:23),угол(31:35),угол(7:11),угол(19:23),угол(31:35),угол(7:11) ),угловой(19:23),угловой(31:35),
угол(7:11),угол(19:23),угол(31:35),угол(7:11),угол(19:23),угол(31:35),угол(7:11),угол (19:23), угловой(31:35),
угол(7:11),угол(19:23),угол(31:35),угол(7:11),угол(19:23),угол(31:35),угол(7:11),угол (19:23), угловой(31:35),
угол(7:11),угол(19:23),угол(31:35),угол(7:11),угол(19:23),угол(31:35),угол(7:11),угол (19:23),corner(31:35)] для макета записи «sliding4»;
установить список [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1] записать данные «последовательности»; // Типичный прогресс для игры с десятками или столбцами.
поставить 1 в индекс «скользящего» макета записи;
поместите 1 в индекс макета записи «sliding2»;
поместите 1 в индекс макета записи "sliding3";
поместите 1 в индекс макета записи «sliding4»;
поставь 3 в столбец б
конец
метод "проверка"
начинать
//Получаем проверку
если нетто > 0
начинать
поместить 1 в индекс данных «последовательности» записи;
конец
если нетто <0
//проверка потери
начинать
добавить 1 в индекс данных «последовательности» записи;
конец
если индекс данных «последовательности» записи > количество данных «последовательности» записи
начинать
поместить 1 в индекс данных «последовательности» записи;
конец
конец
метод «ставки»
начинать
поместить 100% данных «последовательности» записи в «скользящий» макет записи;
поместите 100% данных «последовательности» записи в макет записи «sliding2»;
поместить 100% данные записи "sucesion" в макет записи "corridizas3";
поместите 100% данные записи "преемственности" в макет записи "corridizas4";
поставь 3 в столбец б
если индекс «скользящего» макета записи >= количество записей «скользящего» макета
начинать
поставить 1 в индекс «скользящего» макета записи;
конец
еще
начинать
добавить 1 в индекс «скользящего» макета записи;
конец
// 2
если индекс макета записи "sliding2" >= количество макетов записи "sliding2"
начинать
поместите 1 в индекс макета записи «sliding2»;
конец
еще
начинать
добавить 1 в индекс макета записи «sliding2»;
конец
//3
если индекс макета записи «скользящий» >= счетчик макетов записи «скользящий3»
начинать
поместите 1 в индекс макета записи «sliding3»;
конец
еще
начинать
добавить 1 в индекс макета записи «sliding3»;
конец
// 4
если индекс макета записи "sliding4" >= количество макетов записи "sliding4"
начинать
поместите 1 в индекс макета записи «sliding4»;
конец
еще
начинать
добавить 1 в индекс макета записи «sliding4»;
конец
если банкролл > 0
начинать
отображать
«Вы только что выиграли как минимум 2 фишки.
Это был минимум, предусмотренный системой.
Сессия будет закрытой. Начни заново».
конец
если банкролл < -30
начинать
отображать
«Ты только что потерял достаточно.
Это был максимум, запланированный для системы.
Сессия будет закрытой. Начни заново».
остановить сеанс
конец
Конец