Теперь понятно, спасибо. Знаете, наш сайт всё больше подстраивается под настройки страны каждого пользователя, что иногда создаёт некоторые проблемы, поскольку игроки видят разные результаты. Иногда мы обнаруживаем, что у вас чего-то не хватает, поэтому я надеялся, что всё корректно доступно. 🙂
Похоже, вам действительно нравится собирать данные и тестировать их. Так ли это? Что ж, если позволите, чем больше вращений, тем лучше. Однако истинный RTP большинства игр раскрывается только при реверс-инжиниринге. Например, чем больше специальных функций предлагает игра, тем больше у неё вариантов волатильности. Это также влияет на RTP, если вы пытаетесь оценить его при недостаточном количестве вращений.
Я подумал, что эта информация может оказаться вам полезной.
I see now, thank you. You know, our website is becoming increasingly tailored to each user's country settings, which sometimes causes a bit of a mess because players can't see the same results. We occasionally find a missing piece on your side, so I was hoping that all is correctly accessible. 🙂
It seems you truly enjoy data collecting and testing; is that so? Well, if I may, the more spin, the better. However, most games will only reveal the true RTP if reverse-engineered. For example, the more special features the game offers, the greater the number of volatility variants it has. This also affects the RTP if you attempt to assess it with an insufficient number of spins.
I thought you might find this information useful.
Автоматический перевод: